$150 手遊到 Monde Selection:小實驗怎麼留下新線索
沒有人能規劃一條從手遊帳號到國際食品獎的直線。真正有生成性的選項,常常不是一開始就宏大,而是從低成本實驗留下的材料開始。
這篇文章的 OMP 讀法
這篇在講火種重設計:你無法一路規劃到獎牌,但可以站到接得住機會的位置。OMP 會回頭找曾經冒煙的火種,再換一個容器讓它發揮。
想邊讀邊整理自己的局?
拿 5 分鐘選項結構工作頁 →
如果你在某一天問我:「手遊帳號跟烘焙有什麼關係?」我大概答不出來。因為那條路不是規劃出來的。
它更像是一次很小的交換:一個帳號、一個法國玩家、一段對話,後來竟然接到烘焙,最後走到 Monde Selection 一星獎。
你怎麼知道一個小實驗,不會留下下一個世界的線索?
會留下材料的選項,通常一開始很小
很多人會低估小路,因為它一開始看起來不夠體面、不夠大、不像事業。可是 OMP 看的是它走完以後,手上會留下多少材料。
不是到處加副業,是低相關
烘焙不是 IT 的延伸,也不是投資的延伸。正因為它跟原本的路徑死亡因子不同,它才有價值。
這不是叫你亂學一堆東西。這是提醒你:你人生裡那些看似無關的火種,可能剛好是下一個可驗證選項的起點。